kreator писал(а):Мне непонятно, как всё это реализовать.
Я думаю, что это не сложно. Подавляющее большинство приложений для WinRT делается в HTML5 и здесь вообще ничего делать не надо.
Для остальных редких исключений в "оригинальную" Windows будет добавлена поддержка API WinRT / Mobile на уровне эмулятора,
и выданы настоятельные рекомендации разработчикам перевыпустить прикладной софт на платформе WinAPI / dot.Net. Вот и все.
Точно также, например это было сделано для 16-разрядных приложений в Win7 x64.